🔹 Açık Stüdyo | Bir Oyunu Tasarlamak
Ceren Öztulca bu buluşmada, oyun tasarımını yalnızca bir üretim süreci olarak değil, kendi yolculuğu üzerinden ele alıyor.
Robotik sistemlerle başlayan üretim pratiğinin, zamanla masa üstüne taşınan oyunlara ve ROOT markasına nasıl dönüştüğünü paylaşıyor.
Bir oyunun sistem olarak kurulması, nesneye dönüşmesi ve insanlarla temas etmesi; kişisel deneyimler ve gerçek projeler üzerinden aktarılıyor.
Oyunların yalnızca oynanan değil, insanları bir araya getiren ve iletişim kurduran bir alan olarak nasıl şekillendiğine birlikte bakacağız.
📅 30 Mart 2026 | Pazartesi | 19.00
📍 Kuzguncuk İskele