Social MakerLab işbirliği ve Autodesk sponsorluğunda gerçekleştirilen Çocuklar için Tasarım ve Maker Atölyesi’nde öncelikle çocukların kenti tanımaları, kentin sorunlarını tespit etmeleri hedeflendi. Atölye kapsamında sorunların tespitinin ardından öğrenciler buldukları sorunlara App Inventor programı üzerinden geliştirdikleri bir mobil uygulama yardımı ile çözümler üretmeye çalıştılar.
None